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分布式数据库里的时间戳

分布式数据库里的时间戳

  • 网站名称:分布式数据库里的时间戳
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  • 收录时间:2025-06-13 03:30
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“分布式数据库里的时间戳” 网站介绍

我们知道CAP中的C就是指Linearizability,它用于决定分布式系统中事件到达的绝对顺序,而不需考虑这些事件来自分布式系统中的哪个节点。假设在某个时间点t我们写入了一条数据比如a=2,那么在t之后,所有读到的都应该是2,而不是a以前的值。在单机系统里,这很容易做到,但在分布式系统里,就是很难决定的设计了。

再来谈谈ACID中的Serializability,这是个跟Linearizability很相关但又不完全一致的概念,毕竟ACID跟CAP是两个领域的范畴。它的含义是确保并发事务中的读和写操作跟顺序化访问没有区别,也就是任何并发事务都不能读取到事务A的任何中间写入状态,也没有任何事务能够让A读取到中间状态值。在单机数据库中,这两者实际上是等价的。在分布式环境下,假定有两个节点node1和node2,两个事务A和B。node 1的时钟快100ms。事务A写入到node 1,提交的事务具有时间戳t=100ms。假定观察者看到A提交事务后在50ms后启动事务B。事务B写入到node 2并且伴随时间戳t=50ms,那么任何观察者都将看到相反的时序(既B写入发生在A写入之前)。因此在分布式数据库中,Serializability相比Linearizability,它的保证要弱一些,因为它并没有确保数据库事务的顺序是按照一个绝对时序来进行,而是可能有多个不同的全局顺序,所以Serializability并没有针对时序有任何约束。因此,很多分布式数据库所提到的Serializability其实是指Strong Serializability,也就是Serializability+Linearizability。

因此,时序对于分布式系统,特别是分布式数据库的设计是非常关键的因素。如何让分布式节点之间知晓事件的时序呢?最简单能想到的手段就是时间。由于不同机器的时间是不一样的,尽管能够通过NTP协议进行时间戳校对,但我们并不能使用系统时间来判断事件的先后顺序。

1978年Lamport发明了逻辑时钟的概念用来确认分布式系统的时序。逻辑时钟就是不断增长的数字,如果两个事件a,b的逻辑时钟clock(a)<clock(b),那么a一定发生在b之前。例如:a在node 1发生,b在node 2发生,a发生之后,node 1会给node 2发送消息,同时会带上clock(a),node 2接受到消息之后再处理b,如果node 2当前的逻辑时钟小于或者等于clock(a),那么会将自己的逻辑时钟更新为大于clock(a)的值,比如clock(a) + 1。这时候再执行b,就一定是clock(b)>clock(a)了。

逻辑时钟的原理是非常简单的,但是它没有实际的物理时间概念,所以如果想根据真实时间来查询相关事件,就办不到了。

Google Spanner通过引入GPS+原子钟来对集群的机器进行校时从而做到Linearizability,精度误差范围控制在ms级别,通过一套TrueTime API给集群使用。Spanner是如何采用TrueTime来达到Linearizability的呢?非常简单——等待。在一个节点获得准许汇报一个事务已经提交之前,它必须等待7ms。因为系统中所有的时钟误差在7ms以内,等待7ms意味着没有其它事务能够以较早的时间戳提交。这么说有些难以理解,我们假设TrueTime的时间误差是ε,假设事务a发生的时间是t_a,那么t_a的偏差范围在Spanner中是[t_a-ε,t_a+ε]。对于另一个事务b,只要它的最小误差t_b-ε大于t_a+ε,那么就可以确定事务b一定发生在b之后,从而不会造成事务冲突。但Spanner的TrueTime是基于硬件的,对于很多企业来说,是没有办法搞定这套部署的。

CockroachDB蟑螂数据库采用混合逻辑时钟HLC来解决这个问题。HLC由两部分组成,物理时钟和逻辑时钟。l.j维护的是节点j当前已知的最大的物理时间,c.j则是当前的逻辑时间。那么判断两个事件的先后顺序就很容易了,先判断物理时间,再判断逻辑时间。HLC的算法如下,在节点j上面:初始化: l.j = 0,c.j = 0。给另一个进程发送或者处理自己的事件流程如下:

当CockroachDB开始事务时,它基于当前节点选取时间戳t,同时保有最大时钟偏移t+offset。当事务从不同节点读取数据时,只要没有碰到在该时间戳和最大时钟偏移内发生键值冲突的事务,就都很容易处理。因此这个最大偏移内的时间窗口内事务拥有冲突不确定性。当冲突发生时,事务需要重启,但重启后事务依据逻辑时间戳设置,而最大偏移t+offset值在事务重启后也保持不变,因此不确定的时间窗口会缩短,从多个节点读取键值的事务可能需要多次重启。跟Spanner相比,CockroachDB是在读取之前等待,而Spanner是在写入之后等待,并且Spanner等待很短的时间,而CockroachDB则可能在读取之前等待较长时间。HLC毕竟是基于NTP的,所以如果NTP出现了问题,会导致HLC与当前系统物理时间的误差过大,从而影响CockroachDB的响应延迟。

CockroachDB也提供命令行参数(--linearizable)来提供跟Spanner类似的等待机制实现Linearizability,对于采用NTP协议同步时间的硬件来说,这样做开销很大。未来如果Google开源其原子钟的硬件方案,也许可以造福众公司。

还有一种手段来确定全局时序,如果没有跨全球的要求,采用集中式的授时服务也可以起到类似的作用。这种思路在Google Percolator中采用,称为TimeStamp Oracle(TSO),也就是说集群所有节点都从TSO获取时间戳,因此TSO本身在设计上需要高性能,以及考虑容错。目前Omid,Themis,TiDB等项目都是采用TSO手段来做全局时间戳服务,而其它大多数实现分布式事务的数据库,如AtlasDB,也大体上是类似的思路。

事务和时间戳的关系本号以前略有提及,比如原文链接,还有AtlasDB介绍等。更进一步的介绍未来再继续。