unity shader入门精要pdf
- 教程|如何使用Unity3D做一个360°的图像查看器
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本篇文章包含了从如何创建一个图像查看器到如何在unity5.3.3使用鼠标控制它。概括地说,下面的过程是使用自定义的shader创建一个材质和应用在球体上的一幅图片。让我们使用一些小技巧从这幅图片开始吧。第1步:准备一张合适的图片在查看器中使用的图片必须是2:1的宽高比和球面投影,这意味着为了正确地...
- 大学专业解读(194)——游戏艺术设计
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游戏艺术设计这是一个融合了艺术、技术和设计的交叉学科,是游戏产业蓬勃发展的核心驱动力之一。专业核心定位:游戏艺术设计专业旨在培养具备扎实美术功底、熟练掌握数字艺术创作工具、深刻理解游戏视觉语言和制作流程,并具备良好创意能力和团队协作精神的应用型、创新型专业人才。毕业生将成为游戏美术内容的直接创造者,...
- 使用Unity为数字人添加逼真的毛发细节
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数字人技术现在已经是一项比较完善的技术,通过Unity引擎的烘焙与深度渲染,现在的数字人已经变得相当逼真。在本文中来自完美世界移动项目支持部的徐行跟大家分享了他在完美世界研发的Unity毛发系统。“其实这个作品还在很初期的阶段,还有很大的提升空间,这次主要是让她帮忙展示一下毛发。这个是本工作的大...
- 【源码】效果最好的网格Shader(迄今为止)
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我一直都在写Shader,其中有一个特定的Shader我一直想写好,但我总是因为一些我无法完全理解的原因而失败。然后过了几年,我用新学到的知识再次尝试,越来越接近,然后又失败。是什么Shader?模拟纹理网格但看起来更好的网格Shader。注意:我强烈建议在深色模式下阅读本文。正文共:14500字...
- 效果惊人!游戏引擎Unity 5正式发布
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全新Unity5已经在近日开幕的GDC2015游戏开发者大会上公布,这个全新游戏引擎带来了升级的动画和物理效果系统,全新光影系统和声音选项,未来也将让手机游戏的画质再度进化。Unity表示,Unity5包含大量新内容,例如整合了Enlighten即时光源系统以及带有物理特性的Shader,未来...
- Unity团结引擎1.5.0更新发布,优化小游戏、车机、开源鸿蒙等
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IT之家4月14日消息,团结引擎1.5.0版本技术更新于今日发布,涵盖了小游戏、团结引擎车机版、OpenHarmony、ShaderGraph、MuseChat、Hub&License、代码升级、DigitalAssetManagerforTuanjie、团结官方开源...
- 大佬用Unity打造超真实VR演示:极致光影效果惊艳
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OliverPavicevic/OliVR在推特上分享了一段他使用Unity结合自己plugin制作完成的一段演示,效果十分惊艳。其中他用到的DeckardRender目前已在UnityAssetStore中推出,而另一个Amplifyshadereditor可能会在不久后上架。不过据他所说...
- Unity Shader基础:渲染管线到Shader结构
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今天我们来学习技术美术相关知识:unity实时渲染部分1.1现代GPU渲染流水线首先,图形渲染流水线以顶点数据作为开始,当GPU获取到CPU传递的顶点数据之后,整个图形渲染流水线正式开始运作图形渲染流水线的第一个站点是顶点着色器(VertexShader),它允许使用者通过程序进行配置。在顶点着...