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为什么魔兽世界部落玩家比联盟玩家多

为什么魔兽世界部落玩家比联盟玩家多

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  • 收录时间:2025-07-13 04:57
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“为什么魔兽世界部落玩家比联盟玩家多” 网站介绍

刚开始大家都不了解游戏内容,都是看着顺眼的选,加上当时入坑的大学生居多,都是一个寝室一个阵营,自己又不好跑单,所以入坑的时候联盟人口就比部落多,但是随着游戏理解加深,大家发现bl的种族天赋简直都是bug级别的存在,亡灵意志20秒免疫恐惧,什么概念?直接报废了联盟术士PVP,水下没呼吸槽。牛头践踏,直接多一个打断技。兽人狂暴,巨魔施法,都是彪dps必备。反观联盟,暗影隐身(战斗不能用),侏儒逃脱只能应对一次冰环或是断筋(盗贼减速药和猎人减速陷阱都解不了),人类只能应对贼(别说猫德,60有几个猫德?),反倒是矮人的天赋用处比较大,但是矮子又是联盟人口最少的。

再就是60年代那个极其不平衡的飞行点安排,联盟几张主要升级地图的排布都非常阴间,几乎都是地图边缘(点名荆棘谷,部落营地在中间四通八达,联盟大北边一跑就得跑全图)。

后来70级血精灵加入部落人口爆炸就不用说了,血精灵当时什么颜值,种族天赋多bug就不说了,懂得都懂。

还有一个要素目前没看见有人说,就是PVP,PVE分家。本来魔兽的装备驱动模式是进副本,拿装备,再出来打PVP,这样副本和PVP实际上是一体的。但是分家之后却造成了一个奇怪的现象,副本装备打不了PVP,PVP装备也打不了高端副本。看起来是划分了赛道,但是实际上确实扼杀了副本玩家的积极性,因为你魔兽可是标榜开放世界探索啊,副本玩家出门就被对面PVP薄纱,还探索个p啊?这样过度强调PVP最终过度拔高了部落的强势天赋,间接的在人口不平衡上推了最后一把。